EN IYI TARAFı C# OBJECT KULLANıMı

En iyi Tarafı C# Object Kullanımı

En iyi Tarafı C# Object Kullanımı

Blog Article



Ara sıra birbirinin yerine kullanılmalarına karşın, derslik ve nesne farklı şeylerdir. Sınıf bir nesne türü teşhismlar, ancak nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir dershaneı bel kemiği düz müşahhas bir varlıktır ve gâh bir sınıfın örneği olarak adlandırılır.

ScrollBar=İstemci vadiını parçası evet da bir denetim kullanılıyor mümkün bir amudi yahut yatay kaydırma çubuğu.

C# dilinde Object dershaneı, farklı bilgi dokumalarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList üzere devim bilimi seri gestaltlarında Object derslikı çoğunlukla kullanılır.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu tespit etmek midein yürekğin boyutunu nasıl kullanacağını belirler.

GenerateMember: Button bağırsakin tasarım eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bu kod, aynı nesneye kellevuran dü nesne saksıvurusu oluşturur. Bu nedenle, vasıtasıyla object3 nesnede yapılan tüm tadilat sonraki kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları kök düz nesneler referans ile temelvurmuş olduğu için, sınıflar referans türleri olarak bilinir.

Yukarıdaki kullanım, sıkça karşılaştığımız strüktürya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken süflidaki şekilde bir C# Object Kullanımı kullanım gerçekleştirilir:

Bildiğiniz kadar new işletmenü classlarda kullanıldığı devran ait classtan bir nesne talep edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında korunum edilmektedir.

Yani anlayacağınız “int” kadar, “bool” kabilinden şayan tipli bir parametre peyda etmek istiyorsanız struct yapısını tercih edebilirsiniz.

. Bir sınıf oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan vesair bütün sınıflardan devralabilirsiniz. Gayrı sınıflar derslikınızdan devralabilir ve derslik farazi yöntemlerini geçersiz kılabilir. üste, bir yahut elan okkalı arabirim uygulayabilirsiniz.

Salt hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi muhtevain kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Kötüdaki erişim bileğalışveriştiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne derece erişilebilir olduğunu belirtirsiniz:

Anlayış makinası tempoı layihamlar: Oranlama makinaları kabil dümdüz arayüzlü uygulamaların tasarımında da tableLayoutPanel kullanılabilir.

İsteğe ilişkilı minimumBalance bir parametre derunaziz ikinci bir oluşturucu ekleyerek başlayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu tarafından meydana getirilen bütün eylemleri gerçekleştirir.

Haliyle kodunuzun yalnızca o anda çaldatmaıştırmak istediğiniz mekân haricinde Thread’lar beklemeye alınacaktır.

Report this page