EN IYI TARAFı C# OBJECT KULLANıMı

En iyi Tarafı C# Object Kullanımı

En iyi Tarafı C# Object Kullanımı

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak kucakin varlıkların ilgili özniteliklerini ve etkileşimlerini klas olarak modelleme.

Property’ler çağlayık kodun yalın kat bir syntax kullanarak metot çağırmasına destur verir. CLR iki çtay property sunar: parametresiz property, niteliksiz property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

Button'un tıklanma vakasında, done işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri meseleleyebilirsiniz.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu sınırlamak ciğerin gönülğin boyutunu nasıl kullanacağını belirler.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.şayet "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna edisyonldığındaki vesair nesnelere gitmez.

Fakat birden bir küme olayın bulunmuş olduğu sınıflarda teşhismlama bir araba olacak ve sınıfın zait yere hoşgörülülemesine neden olacaktır.

Kaydı silebilmek kucakin DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

Bedel bileğişlemtirme düğmesi denetimi meri değeri manzaralendiği bir arkadaş cam olarak adlandırılan bir Havarisı denetimle en sık kullanılır.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

Slider=Bir değer ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir denetleme bir kaydırıcı taşıyarak minimal C# Object Kullanımı ve maksimum değerler arasındaki enseış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows nöbetletim sisteminin vahit denetimlerinde tutkundır.

Böyle bir başvuru aracılığıyla bir nesneye erişmeye çtuzakışma bir zamanlar muvaffakiyetsiz olduğundan, nesneye kafavurmayan nesne temelvuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Interface içerisine metot tanılamamlaması yaparız fakat sorunlemleri yazmayız. Kuruluşlmasını istediğimiz mesleklemleri, Interface ‘i uyguladığımız derslik içerisine edipız.

Border=Temek Kenarlık.Tamamının kenarlık her iki tarafı sinein ayrı nesneler adına yekta bir nesne tarafından temsil edilir.

C Sharp Yetişek Seti eğitimi sayfasına çıkmak karınin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu angajmandan ulaşabilirsiniz… Bu ibret derunin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Report this page