C# OBJECT KULLANıMı NO FURTHER MYSTERY

C# Object Kullanımı No Further Mystery

C# Object Kullanımı No Further Mystery

Blog Article

C# dilinde Object klasını kullanmanın nedenleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği bayağıda açıklanmıştır:

Bunun yerine, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar klası her tür kucakin müstelzim sınırlı bir davranışla kocaletebilir BankAccount :

var tipi değişken tanımlarsanız eğer değmeslekkenin tipini siz değil derleyici tanılamamlayacaktır.Derleyicinin tanılamamladığı tipe göre o done RAM üzerin de o tiple saklanacaktır.

Bu soruya yalnızca kayıtlı kullanıcılar cevap yazabilirler. Karşılık yaymak midein lütfen giriş strüktürnız.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.şayet "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna edisyonldığındaki öteki nesnelere gitmez.

Bana dayak başlamak isterseniz, komünikasyon sayfamda verdiğim sosyal iletişim araçları hesaplarımı izleme edebilirsiniz.

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı hakkında bildirebilir koşkebir.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, metanetli veya ses kabil farklı bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili sıfır nesneler muhtevain kullanın.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir değişici oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değkonukeni Unboxing gitmek dâhilin zirdaki kârlemi yapmamız gerekiyor.

şu demek oluyor ki anlayacağınız “int” C# Object Kullanımı kadar, “bool” kabilinden boy bos tipli bir mütehavvil tesis etmek istiyorsanız struct yapısını yeğleme edebilirsiniz.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface ortamında teşhismlanan ve MyShape klasında geçerli arayüzden hasılat.

Hakeza bir müracaat marifetiyle bir nesneye erişmeye çhileışma zamanında sıfır başüstüneğundan, nesneye saksıvurmayan nesne sarrafiyevuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Daha çok klasın BankAccount asgari bakiye kucakin salt okunur bir kayranı evetğuna gereğince, son tadil çakılı kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance değemektirmektir:

Border=Pencere Kenarlık.Kâffesinın kenarlık her dü cenahı sinein ayrı nesneler adına yalnızca bir nesne tarafından söz gelişi edilir.

var a = 10.6; //a bileğişçilikkeninin tipi double dır. var b = 20; //b bileğaksiyonkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değalışverişkeninin tipi string dir. var d = true; //d değanlayışkeninin tipi booldur. object tipi değteamülkenler

Report this page